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{{CRLgmlapproval_fr}} | {{CRLgmlapproval_fr}} | ||
| - | {{CRLtemplate|File:CC_animated_rex_helmet_front.jpg| | + | {{CRLtemplate|File:CC_animated_rex_helmet_front.jpg|Casque| |
| - | *Clone Wars | + | *Casque style Clone Wars requis. Casques styles film ne peuvent être combinés avec une armure animated. |
| - | * | + | *Doit être peint en blanc mâte ou satin. Si vieilli, le vieillissement doit être en niveaux de gris. |
| - | * | + | *Le viseur noir s'étend sur toute la zone des dents. |
| - | * | + | *Aileron étroit sur le dôme. |
| - | * | + | * Un disque surélevé sur chaque oreille, 1" à 1,25" de diamètre. |
| - | * Antenna with range finder on right ear cap. Boba Fett | + | * Une antenne avec un range finder sur l'oreille droite. Antenna with range finder on right ear cap. Un range finder style Boba Fett n'est pas acceptable. |
| - | *4 | + | *4 aérations sur chaque côté du casque. Peuvent être peints en noir ou gris ou bien coupés avec une doublure noire en dessous pour ne pas faire ouverture. |
| - | * | + | * Tous les détails peints suivants doivent être irréguliers / sembler peints à la main. |
| - | ** | + | ** Ligne bleue sur l'extérieur du viseur, s'étendant sous l'angle des dents. |
| - | ** | + | ** "Jaig eyes" sur le front. Les yeux ne sont pas symétriques. |
| - | ** | + | ** Triangles bleus entre les "Jaig eyes". |
| - | ** 4 | + | ** 4 bandes "kill stripes" sur chaque tempe. Doivent avoir une forme soft / sembler peintes à la main. |
| - | * | + | * Bande bleue autour de l'arrière du casque. |
| - | * | + | * Cercle et rectangles blancs sur l'arrière du casque.| |
| - | * | + | *Doit être vieilli. | }} |
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{{CRL-generic-undersuit_fr}} | {{CRL-generic-undersuit_fr}} | ||
| - | {{CRLtemplate|File:CC_animated_rex_mantle.jpg|Mantle| | + | {{CRLtemplate|File:CC_animated_rex_mantle.jpg|Mantle/Pauldron| |
| - | * | + | * Base noire. |
| - | * 3 | + | * 3 section bleues sur l'épaule gauche, vieillies en blanc le long des arrêtes. |
| - | * 3 | + | * 3 sections grises sur le devant, vieillies avec du blanc sur les arrêtes. La ligne centrale est diagonale et traverse la poitrine. |
| - | * 3 | + | * 3 sections grises sur l'arrière, vieillies en blanc le long des arrêtes. |
| - | * | + | * La partie arrière doit s'étendre suffisament vers le bas pour couvrir la majorité des détails de la plaque dorsale.||}} |
| - | {{CRLtemplate|File:CC_animated_rex_shoulderbells.jpg| | + | {{CRLtemplate|File:CC_animated_rex_shoulderbells.jpg|Cloches d'épaules| |
| - | * | + | * L'armure doit être peinte en blanc mâte ou satin. Si vieillie, le vieillissement doit être en niveaux de gris. |
| - | * | + | * L'armure doit être maintenue de façon à ne pas tomber tout contre le bras. Le haut de la cloche doit arriver à environ 3/4" à 1" au dessus de l'épaule. |
| - | * | + | * Doit avoir une bande bleue la traversant au centre. Les bords doivent être irréguliers / sembler peints à la main. | |
| - | * | + | * L'armure doit être vieillie. | }} |
{{CRLtemplate|File:CC_animated_rex_biceps.jpg|Biceps| | {{CRLtemplate|File:CC_animated_rex_biceps.jpg|Biceps| | ||
| - | * | + | * L'armure doit être peinte en blanc mâte ou satin. Si vieillie, le vieillissement doit être en niveaux de gris. |
| - | * | + | * L'armure a une ouverture sur la partie arrière basse qui correspond au haut du coude. |
| - | * | + | * L'armure ne doit pas contenir de jointure. Aucune trace de l'assemblage ne doit être visible. |
| - | * | + | * Doit avoir une bande bleue la traversant au centre. Les bords doivent être irréguliers / sembler peints à la main. | |
| - | * | + | * L'armure doit être vieillie. | }} |
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| + | {{CRLtemplate|File:CC_animated_rex_forearms.jpg|Avant-bras| | ||
| + | * L'armure doit être peinte en blanc mâte ou satin. Si vieillie, le vieillissement doit être en niveaux de gris. | ||
| + | * L'avant-bras gauche doit avoir un compad comprenant 4 carrés principaux creux et un plus petit. Le plus petit est du côté du coude. | ||
| + | * L'armure ne doit pas contenir de jointure. A cause de la forme de l'armure, une jointure est acceptable sur la partie intérieure si nécessaire. | ||
| + | * La plaque du coude est intégrée à l'avant bras, s'étant pour s'emboiter à l'encoche du biceps. Le coude doit avoir une bande bleue la traversant au centre. Les bords doivent être irréguliers / sembler peints à la main. | ||
| + | * Doit avoir une bande bleue le traversant au centre. Les bords doivent être irréguliers / sembler peints à la main. La bande démarre au bord du poignet et jusque au bord du coude.| | ||
| + | * L'armure ne doit pas contenir de jointure. Aucune trace de l'assemblage ne doit être visible. | ||
| + | * L'armure doit être vieillie. | }} | ||
| - | {{CRLtemplate|File:CC_animated_rex_handplates.jpg| | + | |
| - | * | + | {{CRLtemplate|File:CC_animated_rex_handplates.jpg|Plaques des mains| |
| - | * | + | * L'armure doit être peinte en blanc mâte ou satin. Si vieillie, le vieillissement doit être en niveaux de gris. |
| - | * | + | *Chaque plaque est un mirroir de l'autre. |
| - | * | + | * Le protège genou doit avoir une bande bleue sur la bande centrale. Les bords de la bande doivent être irréguliers / sembler peints à la main. | |
| + | *L'armure doit être vieillie. | }} | ||
{{CRL-generic_black_gloves_fr}} | {{CRL-generic_black_gloves_fr}} | ||
| - | {{CRL- | + | {{CRL-TC_animated_chest_fr}} |
| - | {{CRL- | + | {{CRL-TC_animated_back_fr}} |
{{CRL-TC_animated_ab_fr}} | {{CRL-TC_animated_ab_fr}} | ||
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| - | {{CRL- | + | {{CRL-TC_animated_cod_fr}} |
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{{CRLtemplate|File:CC_animated_rex_kama.jpg|Kama|||}} | {{CRLtemplate|File:CC_animated_rex_kama.jpg|Kama|||}} | ||
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{{CRL-CC_animated_holsters_fr}} | {{CRL-CC_animated_holsters_fr}} | ||
| - | {{CRLtemplate|File:CC_animated_rex_shins.jpg| | + | {{CRLtemplate|File:CC_animated_rex_shins.jpg|Tibias| |
| - | * | + | * L'armure doit être peinte en blanc mâte ou satin. Si vieillie, le vieillissement doit être en niveaux de gris. |
| - | * | + | * Le protège genou est intégré à la pièce. |
| - | * | + | * Le protège genou doit avoir une bande bleue sur la bande centrale. Les bords de la bande doivent être irréguliers / sembler peints à la main. |
| - | * | + | * L'armure doit avoir un triangle central plat sous le genou dont le sommet est placé vers le bas. |
| - | * | + | * Le détail du mollet présente un creux sur le pourtour de l'arrière de la jambe. |
| - | * | + | * Dû à la forme de l'armure, un joint visible est permis sur la partie intérieure ou arrière de la pièce.| |
| - | * | + | * L'armure doit être vieillie. | }} |
| - | {{CRL- | + | {{CRL-TC_animated_boots_fr}} |
{{CRLaccessories_fr}} | {{CRLaccessories_fr}} | ||
Latest revision as of 15:22, 16 January 2012
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| Clone Captain Rex (Phase 1) |
| Model Phil Fraboni (CC-3714), Photo by Dave Mydlo |
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Description: Clone Captain Rex (Phase 1) |
| Ce Guide Visuel a été vérifié par le staff du détachement et l'équipe du LMO. Il est présente le minimum à suivre pour une acceptation par les GMLs. Les GMLs peuvent donc approuvé ce type de costume. |
| Kama For 501st approval: | |
| For level two certification (if applicable): | |
| For level three certification (if applicable): | |
| Accessoires optionnels | |
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Les objets ci-dessous sont des accessoires optionnels. Ils ne sont pas requis pour l'acceptation mais s'ils sont présents, ils doivent suivent les directives suivantes. | |
| Blaster DC-17 (version animée) For 501st approval: | |
| For level two certification (if applicable): | |
| For level three certification (if applicable): | |
| Carabine blaster DC-15S (version animée) For 501st approval: | |
| For level two certification (if applicable): | |
| For level three certification (if applicable): | |
| Blaster DC-15A (version animée) For 501st approval: | |
| For level two certification (if applicable): | |
| For level three certification (if applicable): | |

